基于VR技术的数字媒体系统设计与实现
2025.12.16点击:
摘要:<正>本研究旨在探索VR技术在数字媒体系统中的创新应用,解决传统数字媒体交互性不足、沉浸感欠缺等问题。通过Unity3D引擎并结合Steam VR SDK开发原型系统,采用用户中心设计方法,构建了支持多模态交互的沉浸式数字媒体平台。研究结果显示,系统延迟敏感度达到了82%以上,用户测试表明临场感评分(IPQ)提升81%,任务完成效率提高46%。这表明,VR技术能有效突破二维界面限制,通过空间计算重构数字内容生产流程,为教育、影视等领域提供新范式。
专辑: 信息科技
专题: 计算机软件及计算机应用
分类号: TP391.9
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